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© H. Stroetmann

Nachhaltige Umweltbildung BildungsBerkel

Projektlaufzeit: 01.01.2019 – 30.04.2022

Finanzierung: INTERREG

Projektpartner: Gemeente Berkelland, Stadt Vreden, Biologische Station Zwillbrock e.V. (Lead-Partner)

Projektbeschreibung: Das INTERREG-Projekt „Nachhaltige Umweltbildung  BildungsBerkel“ verbindet grenzüberschreitende Aktivitäten von Bildungsträgern im Einzugsbereich des Flussgebiets der Berkel. Es werden Umweltbildungsprogramme für deutsche und niederländische Schulen und Naturinteressierte entwickelt und vernetzt, die einen grenzüberschreitenden Austausch ermöglichen. Den Schwerpunkt bildet hier die Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE).

Auf deutscher Seite steht die im Projekt vollständig renovierte alte Dorfschule an der Biologischen Station Zwillbrock e.V. als Unterkunftsmöglichkeit mit Selbstversorgungsinfrastruktur zur Verfügung. Auf niederländischer Seite entsteht im Gemeindepark Eibergen ein Informationspavillon mit einem vor allem digitalen Lehrpfad sowie ein interaktives Berkel-Game. Inhaltliche Schwerpunkte bilden die Themen der Bildung für eine nachhaltige Entwicklung sowie die kulturgeschichtlichen Bezüge des Grenzflusses Berkel.

Mit Beschluss vom 29. November  2018  hat der Lenkungsausschuss im  INTERREG-Programm Deutschland-Nederland das Projekt „Nachhaltige Umweltbildung BildungsBerkel mit einem Gesamtvolumen von 1.730.000,- € genehmigt.

Gästehaus der Biologischen Station Zwillbrock / Overnachtingshuis

Im Rahmen des EU-Interreg-Projetes ist die alte Dorfschule in Vreden-Zwillbrock zu einem Übernachtungshaus umgebaut worden.
Hier können sich deutsche und niederländische Gruppen begegnen und Bildung für nachhaltige Entwicklung anhand der Lebensräume entlang der Berkel kennen lernen.
Im Übernachtungshaus sind 8 unterschiedliche Zimmer, vom barrierefreien Einzelzimmer bis zum 6-er Mehrbett-Zimmer eingerichtet, es können bis 28 Personen dort übernachten. Alle Zimmer verfügen über ein eigenes Bad, eine Gruppenraum mit technischer Infrastruktur sowie eine Küche stehen für die Gäste zur Verfügung.

In het kader van het EU-Interreg-project is de oude dorpsschool in Vreden-Zwillbrock omgebouwd tot een overnachtingshuis.
Hier kunnen Duitse en Nederlandse groepen elkaar ontmoeten en leren over educatie voor duurzame ontwikkeling op basis van de habitats langs de Berkel.
Het overnachtingshuis heeft 8 verschillende kamers, variërend van drempelvrije eenpersoonskamers tot slaapzalen met 6 bedden, en biedt plaats aan maximaal 28 personen. Alle kamers hebben een eigen badkamer, een groepsruimte met technische infrastructuur en een keuken staan ter beschikking van de gasten.

Bildungsheft "Lebensräume entlang der Berkel / Boekje "Leefgebieden langs de Berkel"

Mit dem Bildungsheft möchten wir mithelfen, "Bildung für nachhaltige Entwicklung" (kurz: BNE) bekannter zu machen. Die 2-sprachige Ausgabe soll helfen, Grenzen zu überwinden und Menschen zusammen zu bringen. Die Projektpartner wurden hierbei von dem BNE-Regionalzentrum der Stiftung NLW unterstützt.
Das Heft gibt einen Überblick über die Landschaftsräume im Einzugsbereich der Berkel und gibt Tipps und Anregungen, wie wir selbst im Sinne einer BNE aktiv werden können.

Met dit onderwijsboekje willen we helpen om "Educatie voor Duurzame Ontwikkeling (kortweg: EDO) meer bekendheid te geven. Deze 2-talige uitgave zal een bijdrage leveren aan het overwinnen van grenzen en samenbrengen van mensen. De projectpartners werden ondersteund door het regionaal centrum voor EDO van de Stichting NLW.
Het boekje geeft een overzicht van de landschapsgebieden in het stroomgebied van de Berkel en geeft tips en suggesties over hoe wij zelf actief kunnen worden op het gebied van EDO.

Digitales Berkelgame / Digitale Berkelgame

Das Berkelgame ist eine digitale Erlebnistour mit virtuellen Personen und Aufgaben: informativ, lehrreich und mit spannenden Elementen!
Es gibt insgesamt 3 Spiele: in Eibergen, in Vreden und im Zwillbrocker Venn.
Ziel ist es, die Bekanntheit der Berkel bei Jung und Alt zu vergrößern sowie den Einfluss der Berkel in dieser Gegend sichtbar zu machen. Wie haben die Menschen früher und heute entlang der Berkel gelebt? Welche Waren wurden gehandelt oder geschmuggelt?
Nach dem download der App "Spacetime layers" kann man mit der Suche und Bearbeitung von Aufgaben beginnen, über die QR-Codes gelangt man direkt zum Start.

De Berkelgame is een digitale avonturentocht met virtuele personages en opdrachten: informatief, educatief en met speelse elementen!
Es zijn in totaal 3 games: in Eibergen, in Vreden en in het Zwillbrocker Venn.
Het doel is om de bekendheid van de Berkel bij jong en oud te vergroten en de invloed van de Berkel op dit gebied zichtbaar te maken. How leefden de mensen langs de Berkel vroeger en nu? Welke goederen werden verhandeld of gesmokkeld?
Na het downloaden van de app "Spacetime layers", kun je beginnen met zoeken en het oplossen van de opdrachten, scan daarvoor een van de QR-codes.

Audioguide durch die Ausstellung / Audiogids door de tentoonstelling

Die barrierefreie, interaktive und D/NL-zweisprachige Ausstellung der Biologischen Station Zwillbrock e.V. ist im Rahmen des Projektes um einen zweisprachigen Audioguide ergänzt worden.

De drempelloze, interactieve en D/NL tweetalige permanente tentoonstelling van het Biologisch Station Zwillbrock e.V. is in het kader van het project aangevuld met een tweetalige audiogids.

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141023-Förderhinweis_ohneWebsite_Vektor.png  © Interreg D/NL
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logo-zum-versand-mit-schutzzonen-freigestellt_01.jpg  © Stadtmarketing Vreden GmbH
Berkel_PavillonEibergen.JPG  © R.Kern
Gästehaus_Zwillbrock_neu-1.jpg  © BSZwillbrock
Berkelheft_Titelseite.jpg  © BSZwillbrock
2021-10-03__2_Berkelgame2.jpg  © Berkelgame
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